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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别,因此没什(shén)么(me)直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过(guò)在(zài)意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了(le)对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力,大大(dà)解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算是(狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别shì)比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施(shī)加的,因(yīn)此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除(chú)非其(qí)他队(duì)友都是(shì)后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能(néng)力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧(shāo)状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增(zēng)益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不(bù)算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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